Negocios aburridos: organizar y realizar misiones en vivo

Industria del entretenimiento Paseos

La industria del entretenimiento no se detiene. Los tipos familiares de recreación, desde la cena en un restaurante y paseos a caballo hasta paseos en un parque de diversiones y una bolera, molestan rápidamente al público exigente. Por lo tanto, las compañías que organizan actividades de ocio, tienen que encontrar más y más formas nuevas de "matar el tiempo" en una gran empresa. Una de estas áreas, que están ganando popularidad a un ritmo rápido (aunque hasta ahora solo en las grandes ciudades), son las llamadas "misiones en vivo". Las misiones en vivo son juegos de rol basados ​​en historias que generalmente se llevan a cabo en cafés. Inicialmente, la idea de un pasatiempo tan emocionante apareció en Occidente, donde tales juegos se llaman Murder Mystery Games y son principalmente detectives. En nuestro país, la distribución de misiones en vivo comenzó con la capital cultural: San Petersburgo.

La idea se recogió rápidamente en otras grandes ciudades, como Moscú, Kiev, Rostov del Don ... Sin embargo, puedes organizar y realizar misiones en vivo en cualquier lugar. Esto no requiere grandes inversiones, experiencia especial y habilidades. Por supuesto, idealmente, una persona que organiza dicho entretenimiento debe tener algo de experiencia trabajando en empresas de eventos (centros de capacitación), poder comunicarse con las personas y tener al menos las habilidades básicas de una gran cantidad de eventos (animadores).

Aunque generalmente se hace referencia a la palabra "misiones" en relación con los juegos de computadora, las misiones en vivo se llevan a cabo fuera de línea, en compañía de amigos o extraños entre ellos. El lugar más utilizado es cafetería o anticafé. Puedes jugar al aire libre, si las condiciones climáticas lo permiten. El requisito principal es la disponibilidad de espacio libre suficiente (ya que los participantes en el juego caminarán constantemente por la sala y no se sentarán en un lugar en la mesa), tiempo libre (al menos 2.5-3 horas), estado de ánimo apropiado y deseo de usar la lógica y la intuición para resolviendo secretos siniestros. Cada juego se basa en una historia para la trama seleccionada. Como regla general, el organizador de tales eventos tiene en existencia varios tipos de historias, dependiendo de la edad y los intereses de la audiencia. Por ejemplo, puede ser una historia clásica de detectives, western, thriller de espías, mística y pirata. Las historias de detectives más populares, cuando los participantes en la acción deben desentrañar el asunto y encontrar al asesino. Todas las tramas de búsqueda son igualmente interesantes, confusas, y el resultado es impredecible en cada caso, ya que el curso de la historia lo determinan los propios jugadores. Se desarrollan escenarios separados para cada trama de acuerdo con el mismo principio que los guiones para películas o actuaciones.

En las grandes ciudades, donde las misiones en vivo están en pleno apogeo, todo un equipo de especialistas está trabajando en el próximo escenario, que incluye directores profesionales, guionistas, editores, diseñadores de diseño, etc.

Independientemente del contexto, existen requisitos especiales para el escenario de cada búsqueda:

  • debe basarse en algún secreto o enigma que los participantes en la búsqueda deben abrir o resolver durante el juego;
  • el desenlace debe ser lógico, pero no fácilmente predecible (la opción "asesino-mayordomo" no funcionará);
  • Todos los roles deben ser únicos. Son designados como el líder de acuerdo con los deseos de los jugadores o arbitrariamente, si el participante, por ejemplo, no dejó ningún deseo para su papel.
  • El guión no debe tener roles secundarios: todos los jugadores deben poder tomar una parte igual en el desarrollo de la trama. Sin embargo, algunos roles pueden requerir una participación activa desde los primeros minutos del juego, algunos, por el contrario, permiten a los jugadores esperar y recopilar información.
  • Cada personaje puede cambiar dramáticamente el curso del juego a través de sus acciones.
  • Cada personaje tiene sus propios objetivos (evitar la exposición, ganar dinero, robar dinero, ganar el amor, obtener un papel, etc.).

Antes de que la nueva historia "llegue a las masas", debe someterse a verificación y prueba en "condiciones de campo", de acuerdo con los resultados de los cuales se corrigen todas las rarezas y se introducen personajes e historias adicionales si es necesario.

¿Cómo va el juego? Primero, el facilitador les dice a los participantes la trama, luego le pide a cada participante que escriba su nombre y deseos para el papel en pedazos de papel separados (por ejemplo, "personaje activo", "personaje con un secreto", etc.). Según estos deseos, a cada participante se le asigna su papel. En carpetas separadas, los jugadores reciben un conjunto especial que consiste en una tarjeta (insignia) con el nombre del personaje cuyo papel juegan, una prenda de vestir inherente a ese personaje (por ejemplo, una venda, un sombrero o un revólver), folletos que describen el personaje, sus objetivos, su visiones de una situación, historia, etc., tarjetas que permiten al personaje realizar ciertas acciones (robar cosas y dinero de otros, "bienes" para la venta, oportunidades ocultas, etc.), papel moneda (cada personaje tiene una cantidad diferente al comienzo) . Los jugadores conocen su personaje, reconocen sus objetivos y comienzan a interactuar entre ellos para lograrlos. Por ejemplo, en la historia de detectives, todos los jugadores, excepto el asesino, tienen un objetivo principal: encontrar al atacante y también tienen sus propios objetivos (obtener el papel, comprar un hotel, revelar la identidad del distribuidor, encontrar al traidor, etc.).

Los principales gastos del organizador de este tipo de actividad al aire libre son las secuencias de comandos (para empezar, debe haber al menos uno para cada parcela), crear una "cartera de jugadores" y publicidad. Cada conjunto para jugadores incluye un atributo de juego, que se puede comprar en tiendas de souvenirs y papelería, en tiendas de juguetes o en tiendas que venden productos para bromas prácticas. Las tarjetas y folletos con el guión se pueden imprimir de forma independiente en una impresora a color y luego laminar, de lo contrario, se pueden tirar después del primer juego, ya que los participantes constantemente recurren a sus materiales para actualizar ciertos momentos en su memoria. La vida útil de los materiales laminados es de 100-120 juegos.

Los organizadores posicionan el paso de las misiones en vivo como un entretenimiento emocionante e inusual en cualquier día festivo (cumpleaños, boda, fiesta corporativa) para adultos y niños. Algunos incluso los usan como una idea para capacitaciones de trabajo en equipo corporativo. Además, los organizadores realizan regularmente juegos de acuerdo con el tipo de jugueterías comunes (juegos de mesa en cafeterías). En este último caso, deberá organizar una cafetería con un área adecuada, donde a cierta hora una vez por semana todos puedan venir a jugar la misión.

Como regla general, la administración de la cafetería no toma dinero para el alquiler en este caso, pero establece la condición para que cada visitante les compre alimentos y bebidas por una cierta cantidad por visita. Dado que el juego dura al menos dos o tres horas y se lleva a cabo de manera bastante activa, los participantes generalmente cumplen voluntariamente este requisito. La participación en el juego cuesta 300 rublos por persona. Los participantes habituales o una gran empresa reciben un pequeño descuento (por ejemplo, 50 rublos del precio habitual). El número de jugadores es, en promedio, de 8 a 25 personas, dependiendo del escenario específico. El número máximo de jugadores puede ser de 50 personas, pero, como regla, tales misiones son más ambiciosas, su implementación lleva mucho más tiempo, por lo tanto, el costo de participación en ellas será el doble (600-650 rublos por persona).

Las misiones en vivo son un fenómeno relativamente nuevo, pero están en la cima de la popularidad, por lo que incluso con una inversión mínima en publicidad en ausencia de competencia en su ciudad, rápidamente reunirá un número suficiente de participantes. Puede buscar clientes en Internet. Cree un sitio con una descripción de misiones, historial de juegos, informes de eventos recientes, comentarios de los participantes, grupos sociales que discuten los matices e impresiones de los juegos, anuncie un nuevo tipo de actividad al aire libre en foros regionales y portales de información. La gran ventaja de este negocio es que, por primera vez, puede tratarlo en combinación con otra actividad o trabajo principal.

Tenga en cuenta que a medida que las misiones en vivo ganan popularidad en su ciudad (el boca a boca en este caso funciona mucho más eficientemente que la publicidad regular), es probable que aparezca un gran número de competidores. En este caso, los expertos aconsejan adquirir una franquicia (aunque esto no garantiza por completo que otra persona en su ciudad tampoco la comprará) o estar siempre un paso por delante de la competencia, desarrollando más y más escenarios con diferentes escenas y caracteres (la desventaja de esta opción es la complejidad y el costo de pagar por el trabajo de especialistas). El costo de la franquicia de la "red de clubes de juegos de detectives" (honorarios y regalías) depende del número de personas en la ciudad donde vive el franquiciado. Por ejemplo, una contribución para una ciudad con una población de 1 a 2 millones de personas ascenderá a 40 mil rublos y regalías, el 27% de los ingresos. Además, los socios regularmente y sin tarifas adicionales reciben nuevos escenarios llave en mano (es decir, todos los folletos necesarios, excepto la oficina). El período de recuperación de la inversión, según el franquiciador, es de aproximadamente 3, 5 meses, y el beneficio neto de los 13 mil rublos iniciales. mensualmente hasta 45 mil rublos. por mes durante el primer año de trabajo (este monto tiene en cuenta la inversión mensual en publicidad de aproximadamente 5 mil rublos). Por lo tanto, con estos datos iniciales, se necesitarán alrededor de 60 mil rublos para llevar a cabo su negocio de eventos. No importa qué formato de trabajo elija, ya sea solo o con una franquicia, sus habilidades organizativas son de gran importancia para un negocio exitoso. El anfitrión no solo cuenta la historia y actúa como intermediario entre los jugadores. Debe asegurarse de que cada participante esté involucrado, explicar momentos incomprensibles, dirigir las acciones de los jugadores, mirar el tiempo para que el juego no se prolongue. Si no tiene tales habilidades, entonces vale la pena considerar la posibilidad de contratar a un anfitrión desde el exterior (puede ser un animador experimentado o un estudiante con las habilidades necesarias). Pero, en este caso, debe pagar de inmediato los gastos mensuales por el pago de su trabajo (por hora, desde 350 rublos por hora, según la región y la experiencia laboral).

Sysoeva Lilia

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